Sangrar
Bleed
Escuela nigromancia
Nivel bruja 0, chamán 0, clérigo 0, hechicero/mago 0, inquisidor 0
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S
Alcance corto (25 pies + 5 pies/2 niveles)
Objetivo una criatura viva
Duración instantáneo
Tiro de salvación Voluntad niega
Resistencia a conjuros

Haces que una criatura viva que esté por debajo de 0 puntos de golpe pero estabilizada vuelva a estar moribunda. Al lanzar este conjuro, eliges una criatura que tenga -1 puntos de golpe o menos. Esa criatura queda moribunda, recibiendo 1 punto de daño por asalto. La criatura puede estabilizarse más tarde de la forma normal. Este conjuro hace que una criatura que ya esté moribunda reciba 1 punto de daño.