Infligir heridas graves
Inflict Serious Wounds
Escuela nigromancia
Nivel antipaladín 4, clérigo/oráculo 3, inquisidor 3

Este conjuro funciona como infligir heridas leves excepto en que causas 3d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +15).

Infligir heridas graves en grupo
Inflict Serious Wounds, Mass
Escuela nigromancia
Nivel bruja 8, clérigo/oráculo 7; Dominio Sangre 7

Este conjuro funciona como infligir heridas leves en grupo excepto en que causa 3d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +35).