Estabilizar
Stabilize
Escuela conjuración (curación)
Nivel bruja 0, chamán 0, clérigo 0, druida 0, inquisidor 0
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S
Alcance corto (25 pies + 5 pies/2 niveles)
Objetivo una criatura viva
Duración instantáneo
Tiro de salvación Voluntad niega (inofensivo)
Resistencia a conjuros sí (inofensivo)

Al lanzar este conjuro, apuntas a una criatura viva que posea -1 o menos puntos de golpe. Esa criatura queda inmediatamente estabilizada y no pierde más puntos de golpe. Si la criatura recibe daño más tarde continúa muriendo de la forma normal.